三国志13什么势力
咱们玩三国志13的时候,选势力这一步经常让人犯难。地图上大大小小的旗子插了几十面,有的地盘大得吓人,有的就窝在角落里一两个城。不少朋友上来就问,到底选哪个势力才好玩?其实这事没有标准答案,但咱们可以掰扯掰扯各个势力的特点,帮你找到最对胃口的那一家。
![三国志13什么势力[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6acce67d4abe48.21932546.png)
先说说那些开局就站在舞台中央的大势力。曹老板那边占据中原核心地带,手下谋臣武将一大把,城池之间距离近,调兵方便。选他的话,前期就能感受到什么叫兵多将广,但麻烦也在这儿——四面八方都是敌人,北边有袁绍盯着,南边有孙策刘表,西边还有马腾张鲁。你稍微慢一步,就可能被围殴。玩曹老板讲究一个快字,趁着资源丰富赶紧把周围小势力吃掉,不然拖到中后期,别人也发展起来了,你就得同时应付好几条战线。
![三国志13什么势力[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6acce67d8094d1.50763275.png)
孙吴那边靠着长江天险,水战优势明显。周瑜、吕蒙、陆逊这些水军都督用起来特别顺手,沿着长江布防,敌人想打过来先得晕船。不过孙吴的短板在陆地上,往北推进的时候骑兵和枪兵的质量跟中原势力比有点吃亏。选孙权的话,最好先稳住荆州和扬州,把水军练到精锐,然后找机会从淮河一带慢慢蚕食。别急着跟曹老板打大决战,利用江面打消耗战才是咱们的拿手好戏。
刘备势力在前期比较憋屈,经常就一两个城,兵不过万,将不过关张赵。但咱们刘皇叔有个好处——人缘好,义理值高,登庸在野武将的成功率特别高。你只要熬过开头那几年,把诸葛亮、庞统这些人收进来,再拿下荆州和益州,后面就能体验什么叫逆袭。选刘备不要急着扩张,先跟周围的势力搞好关系,同盟或者停战都行,腾出手来发展内政和招人。等到手下文武齐备了,再考虑北伐或者东征。
除了这三家,还有不少有意思的小势力。比如马腾那边全是骑兵,西凉铁骑冲起来谁也挡不住,但地盘穷,粮食经常不够吃。选马腾就得靠打快速战斗,以战养战,抢敌人的粮仓和城池。再比如刘璋,占据益州天府之国,钱粮多得用不完,但手下将领质量一般,适合喜欢种田搞内政的朋友。你可以慢慢发展经济,把城墙修得高高的,等别人打得差不多了再出来捡便宜。还有公孙瓒、袁绍、张鲁这些,各有各的活法,有的靠骑兵,有的靠地形,有的靠外交。
咱们选势力的时候,还得看看自己的玩法习惯。你要是喜欢冲锋陷阵,那就选武将质量高的势力,比如曹操、孙策、马腾,打仗的时候亲自带队,单挑和夹击都过瘾。你要是喜欢运筹帷幄,那就选谋士多的势力,比如刘备、孙权,坐在城里发指令,看着手下大将出去攻城略地。你要是喜欢慢慢经营,那就选边角上的势力,像刘璋、士燮、公孙度,没人打扰你搞建设,等攒够了实力再一鸣惊人。
另外注意一点,三国志13里势力的难度跟地理位置关系很大。四战之地虽然资源多,但防守压力也大。偏远地区虽然穷,但胜在安全。咱们新手朋友建议先选个中等势力,比如荆州的刘表或者益州的刘璋,地盘不小,敌人不多,有足够的时间熟悉游戏的各种操作。等玩明白内政、外交、战斗这些系统了,再去挑战那些高难度的大势力或者小势力。
说到底,三国志13里没有哪个势力是绝对不能玩的。每个势力都有自己的长处和短处,关键是你能不能扬长避短。选曹老板就发挥他的人才优势,选孙吴就利用长江天险,选刘备就靠仁义收拢人心。咱们玩的时候别太纠结开局强弱,多试试不同的势力,体验不同的战略路线,这才是三国志系列的乐趣所在。你大可以今天玩曹操统一北方,明天玩孙权割据江东,后天玩个冷门势力慢慢发展,每次都有新鲜感。






