黑暗之魂3什么是弹反
咱们在玩黑暗之魂3的时候,肯定都听过老玩家嘴里念叨一个词,那就是弹反。这个词听起来挺玄乎,其实说白了就是看准敌人挥刀砍过来的那一瞬间,咱们按下盾牌或者特定武器的战技键,把对方的攻击弹开,然后趁着对方门户大开的时候给他来一下狠的。这一套操作要是练熟了,打很多难缠的敌人就跟切菜一样轻松。今天咱们就好好聊聊这个弹反到底是怎么回事,怎么才能练好,以及有哪些地方需要特别留心。
![黑暗之魂3什么是弹反[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6acce64b64dd73.93419504.png)
咱们得先明白,弹反不是防御,它跟举盾硬扛完全是两码事。举盾是等着挨打,弹反是主动迎上去,在敌人武器快要碰到咱们的那一刹那把攻击架开。这个时机非常短,可能就几帧的时间,早了晚了都不行。早了会被敌人后续的招式打中,晚了就直接吃满伤害。所以弹反考验的是咱们对敌人动作的熟悉程度和反应速度。每个敌人的攻击前摇都不一样,有的抬手快,有的慢悠悠,咱们得把他们的动作刻在脑子里,看到起手就知道什么时候该按。
![黑暗之魂3什么是弹反[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6acce64b980641.98721213.png)
咱们手里能用来弹反的东西不少,最常见的就是小盾和团牌这类专门弹反的盾牌。这类盾牌虽然防御力不怎么样,但是弹反的判定窗口比较宽松,适合刚开始练的咱们。中盾也能弹反,但是成功后的硬直时间更长,判定也更严格,不太推荐新手用。除了盾牌,有些武器比如匕首、曲剑或者特定的战技也能弹反,不过这些对操作要求更高,咱们可以先把盾牌弹反练扎实了再去尝试。另外提一句,弹反成功之后,咱们可以接一次处决攻击,伤害非常可观,这也是弹反最大的收益所在。
这里得给咱们提个醒,不是所有攻击都能弹的。一般来说,人形敌人手里拿的武器,只要不是特别巨大或者带着特殊效果的,基本都能弹。比如那些拿直剑、大剑、曲剑的骑士,还有拿枪的、拿斧头的,咱们都可以试着弹一弹。但是像巨型武器砸下来的那种,比如大锤、巨剑的蓄力重击,还有那些体型特别大的怪物,咱们就别想着弹了,弹不动反而会把自己搭进去。另外,敌人的踢击、盾牌撞击、法术和远程攻击也都不能弹。所以咱们得先判断眼前这个敌人值不值得弹,别看见什么都想上去架一下。
咱们刚开始练的时候,最好找那些攻击动作明显、节奏固定的敌人下手。比如高墙上的那些活尸剑士,或者不死聚落里拿盾的敌人,他们的出手速度不快,咱们可以慢慢找感觉。练习的时候别急着反击,先把注意力放在按弹反键的时机上,成功一次就记住那个感觉。要是失败了也别灰心,多试几次,死几次很正常。咱们还可以利用游戏里的存档机制,在某个篝火旁边反复刷同一个敌人,这样效率会高很多。另外,咱们可以把盾牌举起来再放下,用这个动作来调整自己的节奏,有时候比直接站着等更容易抓到时机。
弹反这东西特别吃心态,越紧张越容易按早。咱们在实战里要是连续几次没弹到,不妨先拉开距离缓一缓,等冷静下来再找机会。还有就是注意自己的精力条,弹反失败会消耗不少精力,要是精力空了再被敌人打一下,那可就危险了。咱们可以先把精力加高一点,这样容错率会大不少。另外,弹反成功后处决的位置也有讲究,有时候咱们站得太偏会打不到,得稍微调整一下方向。最后说一句,弹反不是唯一的选择,咱们要是实在练不会,用翻滚躲开再找机会输出也完全没问题,游戏嘛,怎么舒服怎么来。
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